cryptocurrency

Cara Non-Fungible Token (NFT) Masuk Ke Industri Gaming

gaming
Written by Techfor Id

Bicara tentang Non-Fungible Token (NFT) sebenarnya ada banyak sekali cara untuk diimplementasikan ke dalam industri Game.

Misalnya saja perusahaan seperti Riot Games dan Epic Games sempat mengguncang industri ini dengan menawarkan game secara gratis dan membuat game bergenre First-Person Shotter menjadi terkenal.

Non- Fungible

Hal ini lebih diekspansi kembali dengan menghadirkan fitur “Skin”. Fitur ini sebenarnya sebagian besar tidak mempengaruhi progress permainan itu sendiri dan hanya sebatas memberikan tampilan visual saja.

Namun yang mengejutkan adalah kenyataan ada banyaknya pengguna yang rela menghabiskan ribuan dollar untuk membeli skin-skin tersebut.

Yang sebenarnya hanya berfungsi untuk meningkatkan tampilan game, avatar, senjata, atau tampilan karakternya saja.

Daftar Skin senjata pada game Valorant. Foto : Valorant

Skin pada dasarnya telah menjadi seni digital untuk video game, dan NFT dapat memungkinkan seniman digital yang nantinya ingin menjual desain tersebut untuk mengklaim kepemilikan dan mengotentikasi skin mereka.

Baca Artikel Lainnya :

Adapun aplikasi game lain untuk disusupi NFT namun dalam bentuk berbeda. Misalnya saja seperti Map atau peta dalam permainan Warcraft dan Minecraft.

Map yang dibuat dalam game Warcraft. Foto : Reddit

Beda dengan game lainnya, di kedua game ini memiliki serangkaian Tools atau alat untuk pemain agar bisa membuat kreasi map mereka sendiri. Nantinya hasil akhirnya bisa dijadikan NFT dan dijual kepada penggemarnya.

Seiring dengan kepemilikan desain seperti itu, tantangan lain dengan video game adalah bahwa semua aksesori digital, skin, peta, dan dunia yang dibuat dalam ekosistem atau platform tertentu “dikunci” ke dalam game itu sendiri.

Artinya jika seorang pemain berinvestasi banyak skin di suatu game, ketika game tersebut tutup maka asset skin mereka akan ikut hilang sepenuhnya,

Namun dengan hadirnya NFT bisa memfasilitasi kemampuan transfer skin atau aksesoris lain dari satu game ke game lain yang berbeda.

Misalnya saja sebuah skin senapan yang dibeli di Game PUBG bisa di import ke game lain seperti Call of Duty.

Karena semakin banyak kasus penggunaan seperti ini muncul, kami berharap hanya masalah waktu sebelum perusahaan game mulai mengadopsi pasar terpusat dan blockchain untuk memungkinkan pengguna membuat dan mentransfer barang digital secara bebas.

Menurut Nonfungible.com, yang melacak pasar untuk penjualan NFT, aset NFT tumbuh dari $40,9 juta pada tahun 2018 menjadi lebih dari $338 juta pada tahun 2020.

Grafik di bawah menunjukkan penjualan NFT mingguan dan aktivitas transaksi untuk tahun 2021, yang menurut Enjin.com, telah melampaui semua level 2020 hanya dalam tiga bulan pertama tahun ini.

Foto : Nonfungible.com

Sementara spekulasi dan volatilitas penilaian terus berlanjut, kasus penggunaan dan kepraktisan NFT kemungkinan akan bertahan.

Ada kebutuhan yang kuat akan teknologi dasar yang dapat menyediakan sumber kreator seni digital yang tepercaya dan terverifikasi.

Jaringan blockchain terdesentralisasi seperti Ethereum berfungsi sebagai platform yang sangat baik untuk menyediakan buku besar yang pada dasarnya melekatkan kontrak cerdas ke karya seni digital

Artikel Berikutnya :

Penentu Harga dan Nilai Bitcoin

About the author

Techfor Id

Leave a Comment

Click to ask
Hai, Tanya-Tanya Aja
Hi ini Windy, dari techfor

Windy bisa membantu kamu memahami layanan Techfor
Seperti

1. Kursus Online By Expert
2. Partnership Event dan Konten
3. Layanan liputan multimedia
4. Dan hal lain yg ingin kamu tau

Kirim saja pesan ini serta berikan salah satu nomor diatas atau beritahukan windy lebih jelas agar dapat membantu Kamu